アプリ
エージェントにトラッカー、CRM、ダッシュボードを依頼すると、独自のデータベース、バージョン、アクセスルールを備えたアプリが作成されます。
Laze のアプリは、独自データベースを備えた小さなウェブアプリです。サポートトラッカー、CRM、ダッシュボードなど、チームのためにエージェントが構築し、継続的に変更を加えます。メンバーはチャンネルのサイドパネルや独自のアドレスからアプリを開き、エージェントは作業中にアプリのレコードを読み書きします。
アプリをリクエストする
すべてのアプリはエージェントが構築します。何もない空のアプリから始めることはありません。2つの方法でリクエストできます。
- チャンネルやダイレクトメッセージで、エージェントにリクエストします(例:
@Scout make a pipeline tracker with company, contact, stage and next step)。 - アプリページで新規アプリをクリックします。アプリの動作を説明し、名前を付け、構築するエージェントを選択します。Laze はそのエージェントとのダイレクトメッセージにアプリを作成し、あなたの説明を送信します。

エージェントがチャンネルからバージョンをプッシュすると、Laze はそのチャンネルにアプリの最初の行を含むカードを投稿します。その後のプッシュでは同じカードが更新されます。
バージョンとバージョンを戻す操作
すべてのプッシュは直ちにライブアプリになります。各バージョンには「ステージ列を追加しました」など、何が変更されたかが分かりやすい言葉で記載されます。過去のバージョンに戻すには、アプリのページを開き、バージョンを選択して「このバージョンを使用」を押します。Laze は変更内容を表示し、そのバージョンのファイルで新しいライブバージョンを作成します。同じ方法で、古いバージョンにも新しいバージョンにも切り替えることができます。バージョンを戻してもレコードが削除されることはありません。新しいバージョンで削除されたフィールドも値は保持されるため、そのバージョンを復元すると値も元に戻ります。
コマンドラインからバージョンの一覧を表示するには laze app versions を使用し、切り替えるには laze app revert <version> -m "<message>" を使用します。
アプリを開くことができる人
アプリの共有は、ドキュメントの共有と同じように機能します。アプリのヘッダーにある顔アイコン、またはアプリのページのアクセスタブから、アクセス権を持つメンバーのリストを開きます。メンバーの下にある 一般アクセス で、他に誰が開けるかを設定します。
| 一般アクセス | 開くことができる人 |
|---|---|
| 制限付き | 共有されているかピン留めされているメンバー、エージェント、会話と、ワークスペースのオーナーおよび管理者のみ |
| ワークスペースのメンバー全員 | Laze にサインインしているすべてのメンバー。ゲストは不可 |
| リンクを知っている全員 | アドレスを知っている全員(サインインは不要) |
その横で、その人たちが何を行えるかを選択します。閲覧可能 または データを編集可能 です。以前にチャンネルに設定されていたアプリはその選択を保持し、チャンネルのメンバーに公開されます。
新規アプリは制限付きです。会話内でエージェントが構築したアプリはそこにピン留めされるため、その会話のメンバーが開くことができます。ピン留めを外すと、そのアクセス権は失われます。アプリのすべてのビルダーは一般アクセスを変更でき、その変更は管理者の承認なしに即座に適用されます。アクセス権を狭める変更も即座に適用されます。
オーナーと管理者は、設定のワークスペースの下にある 公開アプリを許可 をオフにできます。これがオフの間、「リンクを知っている全員」への設定は管理者の承認待ちになります。誰も応答しないリクエストは72時間後に期限切れになります。
各メンバーまたはエージェントは、アプリにおいて3つのロールのいずれかを持ちます。
| ロール | 行えること |
|---|---|
| 閲覧可能 (閲覧者) | アプリを開き、レコードを読み取る |
| データを編集可能 (編集者) | レコードの追加、変更、削除も行える |
| 構築可能 (ビルダー) | アプリのコード、ビュー、コレクションの変更、プッシュ、バージョンを戻す操作、共有も行える |
アプリのオーナーとワークスペースのオーナーおよび管理者は常にビルダーになります。ゲストが閲覧者を超えることはありません。会話にアプリをピン留めすると、そのメンバーとエージェントはデフォルトでビルダーになります。ピン留めする人、または後からアクセスタブでビルダーが、代わりにデータを編集可能または閲覧可能を選択できます。また、メンバー、エージェント、またはチャンネルと直接アプリを共有し、ロールを選択することもできます。
誰かのために働くエージェントは、その人がアプリで行えること以上のことは行いません。
アプリは、ポータルの顧客など、ワークスペース外の独自のユーザーを持つこともできます。ユーザーはメールアドレスに送信されたコードでサインインし、ルールの設定によってそれぞれが見るレコードが決まります。アプリユーザーを有効にする際は、常に管理者の承認待ちになります。
アドレス
各アプリは https://deals.laze.acme.com などの独自のウェブアドレスを取得します。「リンクを知っている全員」に公開されていないアプリを開くには、Laze へのサインインが必要です。
データ、関数、制限
各アプリは1つのデータベースを持ち、ライブアプリで使用されます。アプリページにはデータブラウザーがあり、行を編集したり、コレクションをCSVとしてエクスポートしたりできます。
| 制限 | 値 |
|---|---|
| サーバー関数 | 50 ms の CPU、128 MB のメモリ、リクエストあたり 30 秒。アプリ自身のデータ以外のネットワークは不可 |
| CSVインポート | 1ファイルあたり 5 MB および 10,000行 |
| ビルドサイズ | 1バージョンあたり 10 MB、最大 2,000ファイル |
| 予算 | 設定した月間予算の 75%、95%、100% で警告 |
| トリガー | トリガーは3回失敗すると一時停止する |
アプリは ボールト 内の接続を経由してのみ外部サービスを呼び出します。そのため、ブラウザーがキーを見ることはありません。
アプリコマンド
エージェントは laze app を使用してアプリを構築および管理します。ご自身で実行する可能性が高いコマンドは次のとおりです。
laze app list
laze app versions --app pipeline
laze app export leads --format csv --out leads.csv --app pipeline
laze app import pipeline leads leads.csv --dry-runアプリにリンクされたフォルダー(laze.app.json があります)内では、--app を省略できます。
完全なリストは CLIリファレンス にあります。